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Introduzione a Unity 3D
Iscriviti gratis al corsoAccesso completo per 12 mesi e Certificato finale inclusi — nessun costo.
- Unità didattiche: 21
- Modalità: Online
- Materiali: Video, file, quiz
- Partenza: Quando vuoi tu
- Attestato: Si
- Lingua: Italiano
- Accesso: 12 mesi
- Durata Certificato: Illimitata
- Disponibilità: 24 ore al giorno, 7 giorni su 7
- Assistenza docenti: Si
- Incluso nel Pacchetto: Si
- Studenti soddisfatti: 98%

Questo corso fa parte del percorso Programmazione e Sviluppo di Accademia Domani.
Descrizione
L’Introduzione a Unity 3D di Accademia Domani è il modo gratuito di scoprire se creare videogiochi fa per te: i primi passi dentro il motore di gioco più usato al mondo, dall’installazione al primo prototipo che si muove — senza spendere un euro per capire che ti piace.
Cosa imparerai
L’editor di Unity senza smarrimenti: le finestre, la scena, la logica dei progetti; gli oggetti e i componenti, il modo in cui Unity costruisce i mondi; i primi elementi di gioco — luci, camera, movimenti — e la soddisfazione del primo prototipo che gira, che è il momento in cui si capisce se questa strada chiama davvero.
A chi è rivolto
A chi è curioso del game development e vuole metterci le mani prima di investirci; a studenti e appassionati al primo contatto con un motore di gioco. Quando l’assaggio convince, il passo vero è il corso completo di Programmazione Videogiochi con Unity 3D, con il C# e il gameplay; e la casa di tutto il codice è il percorso che parte dal Coding in Python.
Durata
Il corso online può essere fruito online 7 giorni su 7, 24 ore su 24. Nessun vincolo di orario: studi quanto vuoi e quando vuoi. Una volta iscritto puoi iniziare quando vuoi e non hai limiti di tempo per terminare il corso.
Programma
- Introduzione al Corso
- Installazione di Unity 3D e creazione del primo progetto
- Viewport e inquadratura telecamera
- Spostarsi sulla scena e attorno agli oggetti
- Creare terreni con monti e vegetazione
- Heightmap e texture
- Aggiungere alberi e il sole
- Creare altopiani, bassopiani e crateri/vulcani
- Smussare il terreno e aggiungere dettagli come erba, cespugli, rocce ecc.
- Aggiungere Detail Mesh
- Formati audio e differenze nella riproduzione 2D e 3D
- Configurazione audio per la modalità 2D
- Configurazione audio per la modalità 3D – effetto riverbero
- Configurazione audio per la modalità 3D – effetto doppler
- Altri parametri: Volume Rolloff, Min/Max distance, Pan level, spread
- Aggiungiere il cielo; Rotazione della telecamera con uno script in CSharp
- Coordinate 2D e 3D; Regola della mano sinistra; Il punto zero
- I tre sistemi di coordinate in Unity 3D
- Vettori 3D di spostamento e rotazione
- Analisi dello script per andare dritti
- Lo script per tutti gli altri spostamenti
- Gli script per le rotazioni, prima parte
- Gli script per le rotazioni, seconda parte
- Creare un FPS con un prefab degli Standard Assets
- Modificare le variabili nell’Inspector
- Configurazione del Character Controller
- Character Motor script, prima parte
- Esportare un gioco Unity per Android (APK)
- Character Motor script, seconda parte
- Character Motor script – parametri del salto
- Personalizzare il sistema dei controlli
- Aggiungere acqua e modellare il terreno a run time
- Rigid Body: gravità e resistenza dell’aria
- Collider: gestione delle collisioni
- Materiali e forze costanti perpendicolari
- Forze costanti applicarle non perpendicolari e rotazioni
- ForceMode.Force e ForceMode.Acceleration
- AddForce con parametri mode=Impulse e mode=VelocityChange
- Prefab per un proiettile e script per sparare
- Migliorare lo script dell’arma e del proiettile
- Temporizzare la distruzione dei proiettili
- Gestione del suono associato allo sparo
- Effetti visivi dell’esplosione
- Rilevare le collisioni con OnCollisionEnter
- Collisioni con RayCast
- Il deltaTime in dettaglio
- Panoramica della gestione delle animazioni con Mecanim
- Configurazione della macchina a stati in Mecanim
- Controllo dell’animazione dallo script
- Aggiungere il trigger e il codice hash allo script
- Importare un menu gratuito e pronto all’uso
- Integrazione del menu in una scena del gioco
- Costruire un sistema di menu da zero
- Gestione delle risoluzioni video, densità di pixel e dimensioni schermo
- L’utilizzo di anchors e pivot per la gestione di diversi display
- Aggiungere bottoni al menu
- Effetti slide in e out per i bottoni del menu
- Il pannello dei settings
- Un check box per attivare/disattivare il sonoro ed uno slider per regolare il volume
- Introduzione all’AI path finding
- Parametri ‘agent radius’, ‘agent height’, ‘step height’, ‘max slope’
- Gli offmesh link
- Muovere i personaggi indicando col mouse il punto d’arrivo
- Inseguimento automatico
Certificato
Una volta che la piattaforma ha tracciato sia la fruizione di tutti i contenuti che l’esito positivo di tutti i quiz online di un singolo Corso, non si ottiene un semplice attestato di frequenza ma un Certificato di frequenza e superamento dello stesso. Il Certificato riporta il programma in inglese e italiano, le ore, il timbro, la votazione, la data, la firma del rappresentante legale e non contiene nessuna dicitura “corso online”, ed è del tutto identico a quelli di analoghi corsi seguiti in aula.
Inoltre, il processo di progettazione ed erogazione dei Corsi è Certificato ISO9001 da RINA, una Certificazione che è valida non soltanto in Italia ma anche all’estero attraverso IQNet, il più grande network internazionale della certificazione di sistemi di gestione.
I Certificati vengono inviati via mail in formato digitale (PDF), si stampano in autonomia ma sono dotati di un codice univoco anti-contraffazione che permette a un futuro datore di lavoro di verificarne l’autenticità.
I Certificati di Accademia Domani sono infatti validati da Veriform, un sistema di tracciamento automatizzato dell’autenticità basato su QR Code, che presto sarà anche su Blockchain.
Grazie a tutto questo, i Certificati sono largamente apprezzati dalle aziende private, e sono stati validi per il riconoscimento di crediti formativi in molte università italiane e straniere, e anche in settori specifici come l’attività sportiva, l’HACCP o le professioni non regolamentate, aiutando tantissimi studenti a cambiare o trovare lavoro.
Ciascun Certificato può essere inserito nel Curriculum e anche su LinkedIn.
Inserimento Lavorativo
Per saperne di più clicca su questo link.
Video del Corso
Domande frequenti
Il corso di Unity è davvero gratuito?
Sì: è il corso introduttivo gratuito di Accademia Domani, pensato per far provare Unity a chiunque sia curioso del game development. Nessun costo per iniziare: si paga solo, semmai, la voglia di proseguire col corso completo. E include un Attestato di frequenza da inserire nel curriculum; il Certificato di frequenza e superamento con votazione, con esame finale, è la formula dei corsi completi del catalogo.
Cos'è Unity?
Il motore di gioco più diffuso al mondo: l'ambiente con cui si creano videogiochi 2D e 3D per pc, console e smartphone, usato da studi professionali e sviluppatori indipendenti. Buona parte dei giochi mobile che conosci è nata lì dentro.
Che computer serve per usare Unity?
Per iniziare basta un pc recente di fascia media, Windows o Mac: i progetti didattici dell'introduzione girano senza pretese particolari. Le workstation potenti servono ai progetti grossi — e a quel punto saprai già se investirci.
Come si prosegue dopo l'introduzione?
Con il corso completo di Programmazione Videogiochi con Unity 3D: il C# degli script, il gameplay, la fisica e la build finale del gioco. L'introduzione ti fa capire se la strada ti chiama; il corso completo te la fa percorrere.
Nel gruppo Programmazione e Sviluppo ti aspettano anche Introduzione a Python 3.
Ti interessano più corsi? Con il Pacchetto a 59 euro sblocchi questo e tutti gli altri corsi di Accademia Domani per un anno intero, pagando una volta sola.















